

Tanduknya datang dari depan. Kamu sudah di udara.
Ithra, pelompat banteng dari Pulau Keftir, turun ke istana yang berputar tiap air pasang. Di pusatnya tidur banteng perunggu sebesar dermaga.
Sudah rilis di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S
Setiap air pasang, istana Keftir berputar. Koridor yang kamu hafal pagi tadi sudah menghadap laut sore ini.
Raja menurunkanmu ke labirin dengan tombak, jaring, dan satu perintah: sampai ke pusat sebelum The Horned Tide bangun.
Sembilan lingkar, enam penjaga, sekitar tiga puluh jam cerita. Di ujungnya kamu memilih sendiri. Tundukkan banteng itu, atau lepaskan dia ke laut.
Putar dindingnya sampai pintu segaris.
Tiap lingkar berputar sendiri. Pilih satu, putar dengan panah kiri atau kanan, lalu Tab ke lingkar berikutnya. Saat celahnya menghadap jalur merah, ruang di baliknya terbuka.
Lingkar 1 dari 9
Lingkar 1
Air pasang memutar lingkar ganjil ke kanan dan lingkar genap ke kiri, persis seperti di dalam game.
Lompat dulu. Pukul dari atas.
Leap adalah inti tiap pertarungan. Tekan lompat tepat sebelum serangan kena, dan Ithra melewatinya di udara. Dari atas, semua senjata memukul lebih keras dan mencapai bagian yang dari depan tertutup.
“Jangan tahan seruduknya. Biarkan dia lewat di bawahmu.”
Doru
Garis merah: gerakan di udara (Leap)
Setiap banteng punya bagian yang retak.
The Horned Tide tidak jatuh dari depan. Pilih bagian tubuhnya, pilih senjata, lalu serang. Satu bagian patah setelah tiga poin retak, dan senjata yang tepat memberi lebih banyak.
Pilih satu bagian
Kamera akan mendekat ke bagian itu. Tiap senjata punya daya retak berbeda di tiap bagian.
Pilih bagian tubuh untuk mulai.
Empat bagian patah. The Horned Tide berlutut di air setinggi pinggang. Sekarang pilihanmu.
Empat bilik di sayap timur.
Privasi, Ketentuan, EULA, dan Bantuan. Pilih bilik di denah untuk membuka dokumennya.
Jalur merah menunjukkan rute dari pintu masuk ke bilik yang terbuka. Panah kiri dan kanan berpindah bilik.
Kebijakan Privasi
Berlaku sejak 1 September 2026. Tidecourt Studio, pengendali data untuk Labyrion.
Data yang kami kumpulkan
Nama akun platform, ID perangkat, bahasa, data kemajuan permainan (lingkar yang terbuka, simpanan, pencapaian), laporan galat, dan pesan yang kamu kirim ke tim bantuan. Kami tidak mengumpulkan lokasi tepat, kontak, atau data biometrik.
Untuk apa data itu dipakai
Menyimpan dan menyinkronkan kemajuanmu, memperbaiki galat, menyeimbangkan pertarungan dari statistik gabungan, dan menjawab permintaan bantuan.
Dasar pemrosesan
Kami memproses data berdasarkan pelaksanaan perjanjian denganmu dan kepentingan sah untuk menjaga layanan berjalan, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Data analitik tambahan hanya diproses bila kamu menyetujuinya di menu Opsi.
Penyimpanan dan keamanan
Data disimpan terenkripsi di pusat data mitra kami. Simpanan cloud dihapus 24 bulan setelah akun tidak aktif. Akses internal dibatasi pada staf yang membutuhkannya.
Pihak lain
Kami berbagi data hanya dengan pemegang platform (untuk sinkron dan pencapaian) dan penyedia infrastruktur yang terikat perjanjian pemrosesan data. Kami tidak menjual data pribadi.
Hakmu menurut UU PDP
- Mendapat informasi dan salinan data pribadimu.
- Memperbaiki data yang keliru.
- Menghapus data atau menarik persetujuan.
- Menolak pemrosesan otomatis yang berdampak signifikan.
Anak
Labyrion ditujukan untuk pemain 16 tahun ke atas. Bila kami tahu ada data anak yang diproses tanpa izin wali, data itu kami hapus.
Kontak pelindungan data
Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam 3 x 24 jam kerja dan menuntaskannya paling lambat 14 hari.
Ketentuan Layanan
Berlaku sejak 1 September 2026.
Persetujuan
Dengan memainkan Labyrion atau memakai layanan daringnya, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan pakai layanan.
Akun
Kamu memakai akun platform sendiri. Jaga kredensialnya. Aktivitas di akunmu menjadi tanggung jawabmu.
Perilaku
Dilarang curang di papan waktu Tide Trial, mengeksploitasi galat secara sengaja untuk merusak data pemain lain, atau mengunggah nama dan gambar yang melecehkan.
Konten buatan pemain
Foto dari mode foto dan rute yang kamu bagikan tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya di kanal resmi dengan menyebut namamu.
Layanan daring
Fitur daring (sinkron, Tide Trial, galeri foto) bisa berubah atau berhenti dengan pemberitahuan 30 hari. Permainan cerita tetap bisa dimainkan luring.
Penangguhan
Kami boleh menangguhkan akses ke fitur daring bila ketentuan dilanggar. Kamu bisa mengajukan keberatan lewat [email protected].
Perubahan dan hukum
Perubahan ketentuan diumumkan di halaman ini dan di dalam game. Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia.
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Versi 1.3, berlaku sejak 9 Oktober 2026.
Lisensi
Tidecourt Studio memberimu lisensi terbatas, pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Labyrion di perangkat yang kamu kendalikan.
Batasan
Kamu tidak boleh menyalin untuk disebarkan, merekayasa balik kecuali diizinkan undang-undang, atau memakai aset game untuk produk lain.
Kepemilikan
Game, kode, seni, musik, nama Keftir, Ithra, dan The Horned Tide adalah milik Tidecourt Studio. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun.
Mod dan alat
Mod kosmetik untuk versi PC boleh dibuat dan dibagikan selama tidak memuat aset kami secara utuh dan tidak dipakai di Tide Trial.
Pembaruan
Kami dapat memasang pembaruan otomatis untuk perbaikan galat dan keamanan. Sebagian fitur butuh versi terbaru.
Pengakhiran
Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu dapat mengakhirinya kapan saja dengan menghapus game.
Penafian jaminan
Game disediakan sebagaimana adanya. Kami berusaha menjaga game bebas galat, tetapi tidak menjamin bebas gangguan di semua perangkat.
Batas tanggung jawab
Sejauh diizinkan hukum, Tidecourt Studio tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung yang timbul dari pemakaian game.
Bantuan
Diperbarui 9 Oktober 2026 untuk versi 1.3.
Memulai
Prolog di arena bawah mengajarkan lari, Leap, dan Doru. Selesaikan tiga seruduk tanpa kena untuk membuka lingkar pertama.
Kontrol dan Leap
Leap memakai tombol lompat. Tekan ketika kilau putih muncul di tanduk lawan. Kontrol bisa diubah penuh di Opsi, termasuk memindahkan Leap ke pemicu.
Aksesibilitas
- Leap Assist memperlebar jendela waktu lompat hingga dua kali.
- Mode Tanpa Putaran menghentikan rotasi labirin sampai kamu memutarnya sendiri.
- Subtitle berukuran besar, latar subtitle, dan isyarat suara arah seruduk.
- Kontras tinggi untuk pintu lingkar dan titik lemah.
Simpanan dan sinkron
Game menyimpan otomatis di tiap pintu lingkar. Sinkron cloud aktif bila kamu masuk dengan akun platform.
Masalah teknis
Bila layar tersendat di Bronze Foundry, turunkan Kualitas Asap ke Sedang. Di PC, perbarui driver grafis dan pastikan game terpasang di SSD.
Melaporkan galat
Buka Opsi, lalu Laporkan Galat. Laporan otomatis menyertakan lingkar, posisi, dan versi game, tanpa data pribadi lain.
Hubungi kami
Tulis ke [email protected]. Tim menjawab setiap hari kerja, pukul 09.00 sampai 18.00 WIB.